一、上次汇报指导意见回顾

<aside> 1️⃣

rgb重建效果差→没用tiling?

图片.png

✅阅读msplat渲染后端中关于tiling的代码,发现从头实现这部分确实非常困难,因此转为在Pointrix现有管线中修改代码。

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<aside> 2️⃣

颜色灰→没用球谐表示颜色?

图片.png

✅改用标准管线后,内含球谐处理流程,不用额外修改。

</aside>

<aside> 3️⃣

用于比较的baseline本身效果太差,无法指示工作的正确性

000.png

✅改用moge2作为depth和normal的baseline.

✅换用小规模数据集,避免下采样降低效果。

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二、修改后成果展示

2.1 数据集修改与大模型几何先验的修改

<aside> 🖼️

示例图片

image000.png

image023.png

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示例图片

深度图

图片.png

法线图

图片.png

光流图

img000_to_img001.png

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2.2 不加监督时深度图、法线图和光流图的渲染效果

<aside> 🖼️

效果展示

rgb

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rgb_gt

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depth

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depth_gt

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某些位置深度、法线和光流信息都缺失(为背景颜色),翻看数据图片,发现这些地方正是拍摄不到的纯黑色的区域,应该是convert.py没有给这些地方分配点云。

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2.3 几何先验监督下的 3D 高斯渲染

这一部分相对上一次汇报,代码上没做什么改动,我将直接开始展示监督效果。

2.3.1 法线监督

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2.3.2 深度监督

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2.3.3 光流监督